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Mark of Travesty 概要 画像: 外見:Tribal Mask 俗称:Mark of Travesty(そのまんま) 入手:MLボス(Travesty) 性能 何らかのスキル +10/+10 自己修復 3 マナ +8 ヒットポイント回復 3 物理抵抗 8% 炎抵抗 5% 冷気抵抗 11% 毒抵抗 20% エネルギー抵抗 15% 装備STR 10 スキルの組み合わせ スキルの組み合わせ Swordsmanship Tactics Fencing Tactics Mace Fighting Tactics Archery Tactics Healing Anatomy Bushido Parrying Chivalry Resisting Spells Ninjitsu Stealth Magery Evaluating Intelligence Necromancy Spirit Speak Animal Lore Animal Taming Discordance Musicianship Provocation Musicianship Peacemaking Musicianship Stealing Stealth 解説・用途 各種スキルのブースト用装備。 値段はスキルによりさまざま。 コメント 名前 コメント
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Mark of the Overlord 日本語訳:マーク オブ ザ オーバーロード 性能 50 Armor 9.0% の確率で 114% 物理耐性(AE) 3.0% Chance of +107% Damage Resistance 47% Bleeding Resistance 32% Sleep Resistance +400 Health +215 Defensive Ability 10% スペルエナジー吸収(AE) +3% Energy Absorption from Attacks Required Player Level 39 解説
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A Mark of Awakening [ 開始にLv60 必要 ] 開始ゾーン ボーンマイア ( Bonemire) 開始NPC 追放されたドローグ(An Exiled Droag) 報酬 ◆Mark of the Awakened Instinct [ ロア・トレード不可] (ファイター・スカウト報酬) STR 25 STA 15 AGI 25 ヒットポイント 100 パワー 50 vs炎熱 210 vs冷気 210 vs魔法 210 エフェクト: 遠隔攻撃クリティカル率 +2.0% 近接攻撃クリティカル率 +2.0% 戦闘時パワーリジェネ +5.0 ◆Mark of the Awakened Intellect [ ロア・トレード不可] (メイジ・プリースト報酬) STA 15 WIS 25 INT 25 ヒットポイント 50 パワー 100 vs炎熱 210 vs冷気 210 vs魔法 210 エフェクト: ヒールスペルクリティカル率 +2.0% ダメージスペルクリティカル率 +2.0% 戦闘時パワーリジェネ +5.0 ドレッドネバー・クラッシュ・サイト南の崖下にドローグが一人座っています。 ちかくに登り壁があるのでそこから降り、話しかけてください。 1 ◆1つめの書『犠牲の書』を探し出し、読む スケールボーンの聖所、下層、北東の鍛冶場の近く( -100, 66, -34)にある本を読むと、本を開くためのサブクエストが受けられる。 サブクエストをコンプリートするために、スケールボーン聖所内、下層、レイスの徘徊する北西の部屋( 82, 39, -166 )で、ドラゴンの卵を採取し、犠牲の書まで戻り本を読む。 2 ◆2つめの書『ブック・オブ・パワー』を探しだし、読む 目覚めし者の宮殿、3階あがってすぐ正面の部屋( -43, 57, -7 )にある本を読むと、本を開くためのサブクエストが受けられる。 サブクエストをコンプリートするために、1階奥地( 44, 0, -101 )でカギを収集し、力の書まで戻り本を読む。 3 ◆3つめの書『試練の本』を探しだし、読む 宿命の殿堂、上層( -20, 2, -97 )にある本を読むと、本を開くためのサブクエストが受けられる。 サブクエストをコンプリートするために、宿命の殿堂奥地、ドラゴン:Sothisのいるホール上( -3, -53, 270 )で収集し、ほんの所まで戻り読む。 4 ◆4つの試練をクリアする: 宿命の殿堂入り口に近づくと出現する"Keeper"に話しかけると、試練のオーブが召還される。 このオーブに触れることで入れるインスタンス、4つの試練をクリアする。 ※:最後の試練「リーダーシップの試練」はレイド戦力が必要になります。 ■第1の試練「機敏性の試練 - Trial of Alacrity -」(ヒロイック): Keeperに話しかけた時点で、30分のカウントダウンがはじまります。 Keeperと話を進め、オーブを召還し、中に入った後、再奥の部屋にいるドローグ達を全て倒すとリングイベントが始まります。次々と襲ってくるドローグ達を退け、時間内にボスを倒せばクリア。 ※:最初の部屋はインビジでパスできます。 ■第2の試練「忍耐力の試練 - Trial of Endurance -」(ヒロイック): カウントダウンはありません、最奥、青い滝のあるホールで、滝の周りに出現するMobを倒すとリングイベント開始。何度も何度も再出現するMobを倒し続け、耐えなければいけません。 次々と襲ってくるリングイベントMobとは別に、リポップや巡回に注意しつつ倒し続け、最後にホール上部に出る3体のNamed(Lv68)と、それを倒した後にでるNamed(Lv71)を倒せばクリア。 ■第3の試練「魂の試練 - Trial of Spirit -」(ソロ): ホール中央にある彫像を調べた後、リングイベントを倒し続け。最後のボスを倒せばクリア。 ■第4の試練「統率力の試練 - Trial of Leadership-」(エピック) レイドインスタンス。リポップが早いため、リポップに追いつかれないように全体がまとまって前進しつつ、最後までたどり着き、ボスを倒せばクリア。 (全滅した場合、ロックはかかりませんが、外にリバイブすることになります。) 最後に、宿命の殿堂入り口にいる番人"Keeper"に話しかければ完了です。 最後の試練でレイド戦力が必要となるため、コンプリートするための難易度は高く厳しいクエストとなっています。 しかしその分、装備の性能も良く、胸の前にマークが出るなど見た目も少し変わるため、仲間と力を合わせ挑戦してみるのもいいでしょう。
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餓狼 MARK OF THE WOLVES 機種:AC, NG, DC, PS2, XBLA 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(内田亜紀裕、中康洋、HORI‑HORI、OKAN、Q‑JIROU) 開発元:SNK 発売元:SNK (PS2版、XBLA版はSNKプレイモア) 発売年:1999年 概要 通称『MOW』。「餓狼伝説」シリーズ9作目で、本作稼働後間もなくSNKは倒産している。 『リアルバウト餓狼伝説』の10年後の世界を舞台にしており、テリーがちょっと老けてたりする。 それに伴うキャラのほぼ総入れ替えや雰囲気の現代化、システムの変更から当時は歓迎されなかったものの、 その完成度は後々になって再評価され、根強いファンもいる一作。 「餓狼伝説」シリーズ伝統の変な曲名も本作で終わりを告げている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Sympathy For The Wolves TITLE "ROCK" Wolf's Bane TITLE "GEESE" どないするん? How To Play 自分好み オプション Choose me キャラクターセレクト Spread The Wings ロック・ハワード ステージ 格闘ゲーム73位 Sunrise On The Train テリー・ボガード ステージ 闇の閃光 デモ1 グラント登場 Loose genius キム・ドンファン ステージ 格闘ゲーム219位 Too Honest キム・ジェイフン ステージ Victory message 勝利デモ/タイムアウト Fullmoon - Heartfull 双葉ほたる ステージ Fullmoon - A Groan 牙刀 ステージ Bad Girl? B・ジェニー ステージ From Brazil マルコ・ロドリゲス ステージ よっしゃっ! KO/ノーマル Ninja? or Monkey? 北斗丸 ステージ All Over With Blood フリーマン ステージ もらったっ! KO/必殺技 無敵のマスク グリフォンマスク ステージ 格闘ゲーム154位 Wilderness policeman ケビン・ライアン ステージ きったーっ! KO/超必殺技・潜在能力 闇の閃光・現 デモ2 グラント ステージ前 Destruction Maniac グラント ステージ 闇の閃光・滅 デモ3 グラント倒れる 奇傑の威光・現 デモ4 カイン登場 Dignity Palace カイン・R・ハインライン ステージ 奇傑の威光・滅~旅立ち カイン邸崩壊~ロック エンディング Do you do? コンティニュー 長閑 デモ エンディングA 哀愁 デモ エンディングB 切迫 デモ エンディングC 闇の閃光・虚 Fake Ending デモ Your Pleasure Fake Ending スタッフロール Sunset Sky Again スタッフロール Game Over / コンティニュー後 Game Over / スタッフロール後 サウンドトラック 餓狼 MARK OF THE WOLVES 餓狼伝説 Mark of the Wolves Original Soundtrack SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.16 PV
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Logo mark animal Apple CHARACTOR DIGITAL CAMERA HARDWARE Logo & mark MOVIE OTHER アプリ 分類不可 人 ※L2アイコンはこのページ上では見えなくなっていますが壁紙にはっきりした色がついていればちゃんと見えます。デザインはL1の色違いです。 001 ダウンロード 002 ダウンロード 01 ダウンロード 02 ダウンロード 2-d_shdow ダウンロード AERO4 ダウンロード BOC1 ダウンロード BURTON ダウンロード Buffalo Man 01 ダウンロード Buffalo Man 02 ダウンロード EXIT ダウンロード Google ダウンロード L1 ダウンロード L2 ダウンロード L3 ダウンロード L4 ダウンロード LIVERPOOL ダウンロード Myster ダウンロード Myster02 ダウンロード Myster03 ダウンロード NIKE03 ダウンロード Russel_shdow ダウンロード Sun ダウンロード kamon ダウンロード murdoc_shdow ダウンロード noodle_shdow ダウンロード stila ダウンロード stones1 ダウンロード stones2 ダウンロード vodafone ダウンロード DVD1 ダウンロード DVD2 ダウンロード Logo-E1 ダウンロード Logo-E2 ダウンロード Logo-J ダウンロード BMW(Aqua) ダウンロード STAEDTLER(4種) ダウンロード BMW(smooth) ダウンロード APPLESEED ダウンロード LAST EXILE ダウンロード STARWARS ダウンロード IL Bisontes1 ダウンロード IL Bisontes2 ダウンロード STAEDTLER(Smooth?6種) ダウンロード STEADLER(Aqua2種) ダウンロード パンダ(4種) ダウンロード animal Apple CHARACTOR DIGITAL CAMERA HARDWARE Logo & mark MOVIE OTHER アプリ 分類不可 人 一番上に戻る
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入手方法 詳説・特徴 関連リンク Asenath s Mark Iron CircletQuality +20%Energy Shield (48-72) ステータス要求値:LEVEL8, 23 INT (10-15)% increased Attack Speed攻撃速度が(10-15)%増加 (10-15)% increased Cast Speed詠唱速度が(10-15)%増加 +(30-50) to maximum Energy Shield最大Energy Shield+(30-50) (10-15)% increased Stun and Block Recoveryスタンまたはブロック時硬直からの回復速度を(10-15)%増加 30% increased Mana Regeneration Rateマナリジェネが30%増加 5% increased Movement Speed移動速度が5%増加 Asenath s mind was as quick and nimbleas the fingers that drew her bowstring. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Jack in the Box 4 Arrogance of the Vaal 8 詳説・特徴 このアイテムからベンダーレシピ、予言等で変換して得られるアイテム 変換先 変換元 必要数 備考 Asenath s Chant Song of the Sekhema 1 予言を完了することでアップグレード Asenath s Mark 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Asenath%27s_Mark Unique Helmets 一覧
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Mark Poole Mark Poole(マーク・プール)は、マジックのイラストレーターの1人。サウスカロライナ大学美術学科卒。アルバムのカバーイラストなどを担当して後にマジックに携わる。 初代島/Islandをはじめ、マジック最古のエキスパンションであるアルファから参加し、数多くのカードのイラストを手がけた。 テンペストを最後に姿を消していたが、アンヒンジドのFraction Jackson、Laughing Hyenaを経てラヴニカの急使の鷹/Courier Hawk、火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprenticeで復活を果たした。リバイバルがテーマの時のらせんにも参戦、筆を振るう。 彼方からの雄叫び/Howl from Beyond、極楽鳥/Birds of Paradise、対抗呪文/Counterspell、Ancestral Recallなど過去にマジックを代表していたカードを多く手がけている。 畏怖/Fear(〜第4版)、対抗呪文などに見られる彫りが濃く顔の細長い人物や、田園や草むらの風景、甲冑に身を包んだ騎士をモチーフにした絵などが印象に残る。 極楽鳥などは第8版やラヴニカに収録されている新イラストよりも第6版までに使われていた彼のイラストの方が人気があるようだ。 彼の絵にまつわる裏話と言えば、やはり、この極楽鳥と元絵のはずだったTropical Islandの問題だろう(詳しくは極楽鳥の項を参照)。彼はこれによりデュアルランドにクレジットを載せる機会を不意にしたが、長く名の伝わるカードに名を残し、結果的にその知名度を高めたといえる。 また、1996年4月号のDuelist誌エイプリル・フール記事で「島が禁止になる」という嘘の話題と一緒に登場した、アラビアンナイトのエキスパンション・シンボル付き「Islands」の絵を気合い入れて描き下ろししたというノリのいい話もある。(そうでなくとも、彼の描くアルファ版島は秀麗で、同じアルファからの対抗呪文と共に、青使いに親しまれてきていたが) 多才な芸術家である彼は(アルバムなども出している)プロのベーシストでもある。Albionというプログレ・バンドのメンバーとレコーディングをしているそうで、その経歴はなんと15年になるという。 参考 Islands for Duelist #10 絵師「Mark Poole」で検索 実在の人物
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A Mark of Awakening (MoA) スタート条件 ボーンマイアの南側の所にいる追放されたドローグからクエストを受ける ・/waypoint -116.64, 80.00, 1092.47 1.「追放のドローグの話に出てきたエルダイトを探す。あるいはスケイルボーンの聖所にて、彼の遺した文章を探そう。」 1-1)追放のドローグが教えてくれた「犠牲の書」を探し読んでみる。 スケールボーンの聖所、地下2階へ行き北東の鍛冶場の近くにある本を読みます。 /waypoint -100, 66, -34 レイスの徘徊する北西の部屋で、ドラゴンの卵を採取します。(Repop1分ほど) /waypoint 82, 39, -166 犠牲の書まで戻り本を読みます。 1-2)目覚めの宮殿でエルダイドが遺した第2の書物「力の書」を読む /waypoint Palace of awakened 3階にある本を調べます。 -43, 57, -7 調べるとクエスト【ブックオブパワー】が発生するので受けます。 1階に戻り、鍵を採集します。(Repop2分ほど) /waypoint 44, 0, -101 1-3)宿命の殿堂でエルダイドが遺した第3の書物「試練の書」を読む Palace of awakened 3階にある本を調べます。 調べるとクエスト【試練の本】が発生するので受けます。 Sothisの部屋にある人形を採集します。 /waypoint -3, -53, 270 2.「宿命の殿堂の外にいる守護者を探します。試練を始めてもらうのだ」 * HOFの外にいるNPCと話すとHIT! 3.「俊敏の試験に挑みつつがなく完了させる」 HOFの外にいるNPCと話すと「神秘的なオーブ」が出現します。オーブを触ると対象のゾーンに入れる 30分の制限時間あり。 * 3.「俊敏の試験に挑みつつがなく完了させる」 HOFの外にいるNPCと話すと「神秘的なオーブ」が出現します。オーブを触ると対象のゾーンに入れる 30分の制限時間あり。 4.「試練パート」 3.の「神秘的なオーブ」を触ると試練1がスタートです。 4-1) グループインスタンス 制限時間30分 4-2) グループインスタンス 4-1・4-2は、その時のメンバーで集めるのがいいでしょう 4-3) ソロインスタンス 71▲▲をKillする必要あり。 ドラゴンに変身するとHP/PW共にパワーアップします。 大きくなって動きにくくなりますので、やりにくい方はオプションの変身した姿を表示させないにしておいたほうがやりやすいかもしれません。変身後6秒感覚ぐらいでHPが回復するようになるので、私の場合(SWB)Mez等を使用して距離を置きながらやるとやりやすかったです。 4-4) レイドインスタンス Guarden of Leadership 74x4 を倒す。 レイドインスタンス (MoAレイド) Guarden of Leadership 74x4 を倒す。 #GU29でなかなか倒すの難しくなりましたが Guarden of Leadership 74x4を倒す事ができましたのでその時の方法を書いておきます。 ポイントは、魔法・精神が耐性がかなり重要な感じを受けましたので下記のような構成に重点をおいてみました。 ・魔法・精神耐性 バフ無し 5000で募集をかけました。 ・各Grpにクレリックを1人ずついれました。 クレリックを4人集めたのは、精神・魔法のバフが優秀なのとアーケーインのGrpキュアが出来る為。 TMP:(57) Aegis of Faith 中級Ⅰ(精神,魔法,神聖+662) 上級Ⅰ(精神,魔法,神聖+883) 36秒 アーケイン専用ワード付 TMP:(58) Symbol of Naltron 中級Ⅰ(精神+696 魔法,神聖+870) 上級Ⅰ(精神+928 魔法,神聖+1160) TMP:(70)Devoted Resolve Lv93までの敵対的な斬撃, 打撃, 刺突, 魔法, 精神, 神聖 を 消去。グループ(AE) INQ:(58) Fanatic s Faith 中級Ⅰ(精神+870 魔法,神聖+696) 上級Ⅰ(精神+1160 魔法,神聖+928) INQ:(70)Resolute Flagellant Lv93までの敵対的な魔法, 精神, 神聖, 炎熱, 冷気 を 消去。 グループ(AE) ・各Grpに耐性アップの為エンチャンターもしくはトルバドールを1人ずついれました。 TRB:(62) Arcane Dissertation 中級Ⅰ(魔法, 精神, 神聖+856) ILU:(63) Aspect of Lucidity 中級Ⅰ(精神+605, 魔法,神聖+756) 上級Ⅰ(精神+806 、魔法,神聖+1008) CRC:(63) Incitement 中級Ⅰ(精神+756,魔法,神聖+605) 上級Ⅰ(精神+1008,魔法,神聖+806) このような構成にする事で、各メンバが7000程度の魔法・精神耐性を持つ事ができました。 次に戦闘位置ですが、右手前の角に固まって倒すようにしました。 │←巡回→ │ │ ←巡回→●│←ここで戦闘しました。 └── 門 番 ──┘ ↑ドーローグが2体居るところ ボスの頭を角の壁に突っ込ませるような位置が非常にやりやすかったです。 AEの種類は2種類でアーケイン系のAEと打撃系のAEの2種類でした。 アーケインAEは耐性が高いだけあって3度ぐらいのDOTダメージを耐える事ができる感じがありました。 打撃AEは、痛いですがDOTではないので1度耐えられれば問題ないのでさほど問題は無いでしょう。 戦闘手順は、戦闘位置を巡回するドローグを救援を出しながらKILLしてからすぐボスをプルしました。 7分程度で巡回がリポップしてしまうので、巡回を倒した後にすぐPULLするのが良いと思います。 各Grp構成はこのような感じでやりました。 リポップ前に倒す必要がある為DPS多めです。 1 TMP・CRC・GRD・DRG・WDN・MST 2 TMP・ILU・PAL・BLU・FRY・BRG 3 TMP・TRB・CNJ・WLK・WLK・BLU 4 TMP・ILU・SWB・ASN・MNK・NEC とりあえず私達が倒した時の構成と手順ですが、ご参考になればと思います。 進行状況 うけましたー -- katz (2006-11-28 01 28 34) 犠牲の書までですー -- Curie (2006-12-06 11 18 53) レイドパートの詳しい内容ありがとうございました!CLRさんがキモなんですねー -- Curie (2007-02-22 12 27 23) 名前 コメント
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On Your Mark/MIKOTO あのAnthemが 刻むBeatみたいに 感じるままに ボクは手を伸ばした あのAnthemが 叩くRythmみたいに はやる鼓動が ボクを手招くんだ 傷つくことなら 何も怖くないよ 未だ見ぬ光のその先へ… On Your Mark 燃え尽きるほど ジリジリと熱くなれ 空に架けるアーチよ 夢へ繋がれ On Your Mark 爪先立てて ギリギリの時を待て 誰より高く 遠く きっと飛べるから For the Victory!!! I ll be the winner!!! For the Victory!!! Yeah!!! Yeah!!! For the Victory!!! I ll be the winner!!! For the Victory!!! Get,set!!! On Your Mark!!! Long Ver. あのAnthemが 刻むBeatみたいに 感じるままに ボクは手を伸ばした あのAnthemが 叩くRythmみたいに はやる鼓動が ボクを手招くんだ 傷つくことなら 何も怖くないよ 未だ見ぬ光のその先へ… On Your Mark 燃え尽きるほど ジリジリと熱くなれ 空に架けるアーチよ 夢へ繋がれ On Your Mark 爪先立てて ギリギリの時を待て 誰より高く 遠く きっと飛べるから For the Victory!!! I ll be the winner!!! For the Victory!!! Yeah!!! Yeah!!! For the Victory!!! I ll be the winner!!! For the Victory!!! Yeah!!! あのAnthemが 響き始めるStage 掲げた腕で ボクは何を掴める あのAnthemが 鳴り止まないstage 高鳴る胸に ボクは問いかけた 重ねた涙は 間違いじゃないよ 広がる世界のその先へ… On Your Mark 焼き付けながら ジリジリと熱くなれ 空に放つ願いよ 明日へ届け On Your Mark 耳を澄まして ギリギリの時を待て ここから始まる勝利への Beginning the countdown あのAnthemが 鳴り止まないstage 高鳴る胸に ボクは問いかけた On Your Mark 燃え尽きるほど ジリジリと熱くなれ 空に架けるアーチよ 夢へ繋がれ On Your Mark 爪先立てて ギリギリの時を待て 誰より高く 遠く きっと飛べるから On Your Mark 焼き付けながら ジリジリと熱くなれ 空に放つ願いよ 明日へ届け On Your Mark 耳を澄まして ギリギリの時を待て ここから始まる勝利への Beginning the countdown For the Victory!!! I ll be the winner!!! For the Victory!!! Yeah!!! Yeah!!! For the Victory!!! I ll be the winner!!! For the Victory!!! Get,set!!! On Your Mark!!!
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Honor System Honorシステムなどの説明 Honorとは、レベルレンジ内(敵のレベルの数字が緑・白・橙・赤で表記されている者)に入っている敵陣営のプレイヤーを倒すことによって得られるHonorポイント 及び 各 Battle Groundの勝敗決着時に得られる"Mark of Honor"をためて各種専用アイテムを購入できるシステムです。(※従来のRankシステムはPatch2.0.1を持って廃止されました。) Honorポイントの獲得の仕方 Honorを得る方法は3種類あります。 Honorable Kill 種族リーダーの討伐 バトルグランドでの目標の達成 Honorable Kill 自分のレベルレンジ内に入っている(敵のレベルの数字が緑以上。灰色だと無効)敵プレイヤーキャラクターを倒した時に1killとしてカウントされます。 このKillの際に得られるHonor値にはいくつかの要素が影響します: 倒した相手のレベル より高レベルのプレイヤーを倒すとより多くのHonorを得られます。 自分自身のレベル Lv.40がLv.40を倒すより、Lv.60がLv.60を倒した方がより多くのHonorを得られます。 連続kill あるキャラクターを一度Killした後、24時間以内に二度、三度、四度と同じ相手をkillし続けると、得られるHonor値はだんだん下がってゆきます(それぞれ75%、50%、25%になる)。五度目以降はHonor値は全く得られなくなります。(なお、相手をKillした時に出るHonor表示は、このHonor値の減少とは関係なく出ます。) 派閥リーダーの討伐 それぞれの種族のリーダーと目されるNPCをKillすることでHonorを得られます。リーダーは極少数で、全員が2時間のSpawn Timerを持っています。彼らを討伐することで得られるボーナスは、参加したソロキャラクター/グループ/レイドグループの間で、与えたダメージ量に基づいて分配されます。 それぞれの派閥リーダー Human Highlord Bolvar Fordragon (Stormwind) Dwarf King Magni Bronzebeard (Ironforge) Night Elf Arch Druid Fandrag Staghelm (Darnassus) Orc Thrall (Orgrimmar) Tauren Cairne Bloodhoof (Thunder Bluff) Undead Lady Sylvanas Windrunner (Undercity) Battle Groundでの目的の達成 バトルグラウンドでは、対戦相手をKillする以外にもHonorを得る機会があります。そのうちの1つは勝利に貢献することです。例えばCatch-The-Flagバトルグラウンド(Warsong Gulch)では、旗を取り戻すことでチーム全員にHonorが与えられます。旗をキャプチャーするとバトルグラウンドにいるチーム(Alliance / Horde)の全てのメンバーが同じ量のHonorを得ます。 ヒント:バトルグラウンドの大目標(Objective)は週間Honorの重要なパートを担うように設計されています。もしあなたが高いランクに到達したいのならば、それらを無視すべきではありません。 As kills in raids give fewer points to you personally but still count toward your subsequent kill ratio, try get some kills alone or in a small group earlier in the day / evening, then join a raid to collect more kills to meet the cut-off. If your number of Honorable Kills is a bit low for the week, join a raid or go play a Battleground to collect some more before the weekly calculation. グループ・レイド グループ・レイドに所属した状態で敵プレイヤーを倒した場合はXPの時と同じような扱いになります(Honorが分配されます)。 ただし、グループを組んでいる場合にはXPの扱いと異なり、低レベルのキャラクターだと、高レベルのキャラクターより少量のHonorしか得られません。. Note kills made in a group or raid still count towards your subsequent kills penalty (see above). グループに所属していても、敵プレイヤーを倒したグループメンバーと離れすぎていた場合にはXPポイントと同じようにHonorも得られません。 You or your team or raid s contribution to the kill each solo character, group or raid participating in the kill gets their share of the Honor. 取得Honorの分配は倒した敵に対して、自分もしくは所属するグループが与えたダメージの割合によって決定されます。ただし、ダメージを与えてから1分間そのプレイヤーが一切攻撃を受けずにいると、その割合がリセットされてしまいます。 Thus, even if you come upon a lone enemy someone else might have fought him (and lost) recently and you might not get the full share of Honor for killing him. これらはモンスターやNPCとの場合でもいえます。もしあなたが、既に(もしくは戦闘中の)モンスターやNPCによってダメージを受けていた敵プレイヤーを襲ったとしても、あなたの報酬は少なくなるでしょう。 敵プレイヤーの階級 Honor Ranks は相手をより Honor 価値のある相手にします。 Kill時における報酬 あなたはKill時から Honor が割り当てられるまで生き残る必要があります。注:残念ながら、相手が戦闘中に回復することは相手の価値をより大きくすることにはならず、相手をKillするのにより多くのダメージが必要になるだけです。 計算方法 Daily - honorの計算(calculating Honor) その場で取得したHonorはすぐに使えるわけではなく、毎日午後6時から8時の間に行われる集計を経て使用できるようになります。(使えるポイントはHonorタブの上部、陣営の盾が表示された隣に数値として表示されます。) ※Battle Groundでの目標達成などによって得られたBonus HonorはHonorタブの"Today"欄には表示されませんが、集計の際にカウントされるので大丈夫です。(実際はToday欄+αのHonorが得られたという認識) Dishonorable Kill Patch2.0.1よりDishonorable Killの概念が無くなり、自由に敵陣の市民NPCを襲うことができるようになりました。 これを機に、敵陣営の町へギルドで襲いにいくなどのPvPイベントを考えられてはいかがでしょう。 Battle Groundでは決して味わうことのできない興奮と感動があなたを待っているでしょう。 Honor System FAQ 原文(公式サイト):http //www.worldofwarcraft.com/pvp/honor-system-faq.html 訳注:このFAQはパッチが当たる前に書かれたため、原文中の「current system」は「2.0より前のシステム」、「new system」は「2.0以降のシステム」となります。 Patch 2.0 でのHonor Systemの変更点 Patch 2.0 Honor System Changes 新PvP honor sysytemとは何ですか? What is the new player-versus-player (PvP) honor system? 旧PvP honorシステムのように、新honorシステムは、PvP戦に参加する目的や、相手を倒したことによる報酬を提供します。新システムの大きな違いは、報酬の取得方法です。新システムでは、通貨のように溜めることができるhonor pointsを消費することで、アイテムや武器や防具などの報酬を得ることができます。 Like the current PvP honor system, the new honor system provides a way for players to participate in PvP combat and obtain rewards by defeating their opponents. The key difference in the new honor system is how the rewards are obtained. With the new honor system, you will obtain honor points that can be accumulated and spent like currency on rewards such as items, weapons, and armor. honor pointsを損なわないためにゲームプレイを維持しなければなりませんか? Do I need to keep playing to keep my honor points intact? いいえ、honor pointsは、通貨(敵を倒したり、クエストを完了して得ることができるgoldやsilverのこと)のように溜めることができ、時間が経つことで減ったり無くなったりすることはありません。このことにより、自分のペースでPvPに参加することができ、目標とする報酬を買うことができるだけのhonor pointsが溜まれば、すぐにそれを買うことができます。新システムにはhonor systemに関するランク付けはもはやなくなり、旧システムのようにランク維持に関して心配する必要はありません。それでもPvPのプレイヤースキルを競い合いたい人は、Burning Crusadeで新しく追加される、全く別のPvPシステムであるArenaに参加することができます。 No, the honor points will accumulate like currency, similar to the gold and silver you can obtain through killing monsters or completing quests, and will not degrade or be lost over time. This allows you to participate in PvP at your own pace, working toward the honor rewards, which you can purchase as soon as you have enough honor points to do so. There is no longer any ranking associated with the honor system, so you no longer have to worry about maintaining a rank or standing under the honor system. Players still interested in measuring their PvP ability against fellow players will be able to participate in the Arena System, which is a separate, new form of competitive PvP in The Burning Crusade. 溜められるhonor pointsに限界はありますか? Is there a limit to how many honor points I can accumulate? はい。溜められるhonor pointsには限界があります。現在では最も高価な報酬のおおよそ2倍程度が限度に設定されています。もしhonor pointsが限界に達してしまったら、新たにhonor pointsを得る前にhonor pointsを消費しなければなりません。 Yes, there is a limit to how many honor points a character can accumulate, but it is currently set to be approximately twice as much as the most expensive reward. If you max out your honor points, you ll need to spend some before you can earn additional honor points. もちろん、この限度値は、長期的なゲームバランスを考慮して変更するかもしれません。 The limit of course, is subject to change depending on what works best for long-term game balance. hornor pointsだけで報酬を貰うことができますか? Are honor points the only thing needed to purchase the rewards? Battlegoround(Warsong Gulch、Arathi Basin、Alterac Valley)の参加報酬である"Marks of Honor"も、報酬のコストの一部になっています。様々な報酬を得るにはHonor PointsとMarks of Honorが必要です。しかし、多くのアイテムはHonor Pointsが重要なコストとなるように設定されています。 The battleground marks of honor currently awarded for participating in Warsong Gulch, Arathi Basin, and Alterac Valley will also factor in to the cost for many of the rewards. The amount of honor points and marks of honor required will vary for each reward. However, for most items the honor cost is the most significant part of the item s cost. honor pointsはどうやって得るのですか? How are honor points earned? Honor Pointsは旧システムにとても似た方法で得ることができます。ゲームはあなたが遭遇戦やBattlegroundでPvPに参加したことを記録しています。あなたが敵プレイヤーを倒すか、敵プレイヤーを倒した味方を支援していれば、Honor Pointsを得ることができます。あなた自身も得られるHonor Pointsの量を大雑把に計算することができます。これらのポイントは、毎日夜になると計算された上で与えられます。 Honor points are earned in a very similar manner to the honor rewarded in the current honor system. The game tracks your participation in world PvP as well as PvP within battlegrounds. As you kill enemies and assist your allies against the enemy, you ll earn honor. You will be able to track a rough estimate of your approximate amount of honor points received, and the points will then be calculated and awarded each night. 旧システムのhonorやbattleground reputationによる報酬は新システムでも使えますか? Will the honor and battleground reputation rewards available in the current system still be available? はい。ただし、これからPvP報酬アイテムを買う際に全て新Honorシステムが適用されます。新Honorシステムでは、各Battle Groundのreputationを上げる必要や、Rankを上げる必要がなくなり、一定数のHonorと各Battle Groundの報酬"Mark of Honor"を集めることで購入できます。 All of the same rewards are available in the new honor system, costing both honor points and marks of honor from the appropriate battleground. 旧システムのbattleground reputationやhonorやrankは新システムではどうなりますか? What will happen to my current battleground reputations, honor, and rank? 新称号システムにおいては、旧システム下で獲得した最も高い Rank が表されるでしょうが、もはや Rank は新システムにかかわらないでしょう。battleground での名声は新システムに持ち越され、様々な battleground を通して目にできる形で増えるでしょう。しかし、新システムでの報酬は新Honorシステムでのみ利用できることになります。 しかしながら、皆さんはそれぞれの battleground において地位の高い名声を得たならば特別な称号を得ることができます。この称号は新称号システムを通して表されることでしょう。 A new title system will display your highest rank achieved under the old honor system, but ranks will no longer play a part in the new honor system. The battleground reputations will carry over to the new system, and still be visible and increase through participation in the various battlegrounds, but the current rewards are now only available through the new honor system. However, you will be able to obtain a special title if you obtain exalted reputation with each battleground faction. This title may be displayed through the new title display system. dishonorable killsについてはどうなりましたか? How will dishonorable kills factor in to the new honor system? 従来のRankシステムに大きな影響を与えたDishonorable Killsは、Honorシステムの変更に伴って全くHonorに影響のないものになりました。一部のNPCにつけられていた"Civilian"のタグもなくなり、NPCを殺してもペナルティーは生じなくなりました。 Although this is subject to change, we are not currently planning to have dishonorable kills play any role in the honor system. The NPCs around the world will no longer be set as civilians, so killing them will not impact your ability to obtain honor points. Honorを得る Gaining Honor What is the Honor System? The Honor System allows players to gain Honor Points based on PvP kills and battles that can be used to spend on special rewards. Players earn Honor Points mainly through Battlegrounds and World Outdoor PvP. For more competitive battles, participate in the Arena System. Can I earn honor if I am in a group? Yes. When grouped with other players, honor are divided equally amongst the members of the party. Just like in groups for killing monsters, players can gain bonus experience for killing players while in a group. If the character levels of some group members are significantly higher than others, the amount of honor gained by the lower level members will be reduced, just like it is with monster experience. クラスの性質上、味方支援に徹することが多くなったり、敵に対して他のgroup/raidメンバーよりDPSが出せないのですが、この場合に得られるHonorはどうなりますか? What if I do less damage than the rest of my group, say through healing, damage over time, or area-of-effect spells? Do I still get the same amount of honor as my group? Group/Raidを組んでおり、かつ戦闘場所から離れすぎていない条件下であれば、Honorはどのメンバーも等しく得られます。 Warriorが敵に大ダメージを与え、倒して得たHonorとそのWarriorを支援していたPriestは同等のHonorを得られます。 (これにより、各クラスは安心して自分のクラスの仕事に専念できます。) Yes. Players who are grouped in a party equally split the honor they earn. The Priest who heals will receive an equal share of points as the Warrior who is swinging away at the target. What happens if we take out a faction leader in a raid group? Who gets the honor? Members of the raid group that taps the creature will share the honor points equally. The points will be distributed the same way as experience points. It should be noted, however, that strategic targets are there to promote conflict and role-play between the Alliance and Horde, so players will find that killing enemy leaders will not be a disproportionately large source of honor. group/raidのリーダー役を務めたらより多くのHonorを得られますか? If I am a raid leader, will I receive more honor than other non-leader raid group members? いいえ。Honorポイントはgroup及びraidに所属している者であればリーダーをやっている/やっていないに関わらず、等しく得ることになります。 No. Honor is divided equally among all raid-party members. 所属するgroup/raidが敵を倒したとします。その時私はメンバーから遠く離れていたのですが、Honorポイントは得られますか? If I am on the other end of the battlefield as my party or raid group, will I still get honor for any kills they make? いいえ。他のgroup/raidメンバーが敵を倒した時はその近くにいないとHonorを得ることができません。逆に、group/raidメンバーと離れた場所で自分が敵プレイヤーを倒した時は他のgroup/raidメンバーにHonorが入ることはありません。(※このシステムを悪用して、味方の側で自キャラクターを放置してHonorだけを得る行為が行われた場合、Game Masterから厳重注意・アカウント一時停止などの処置が取られる可能性が高いので、絶対に行わないようにしましょう。) No. Earning honor falls within the normal rules of experience gain. Players must be in the general area to receive the honor. Will I get credit for killing guards? Based on player feedback we have decided to no longer award honorable kills for killing NPCs that are not racial leaders. This will prevent players from feeling as though they need to "grind" NPC kills for honor. This change will also help the honorable kill totals mean more than they otherwise would. What happens if I am fighting a player and that player runs away, then another player or group finds the player and kills him or her? Do I get any honor having damaged the player first? No. If a player does not take damage for 1 minute since the last time they were attacked in PvP, any damage done by the first player is null and void. The next player or group who finds and kills the target gets the credit. Will there be additional honor gained for rapid-fire killing? For instance, three honorable kills in thirty seconds. There are no current plans to reward players for going on killing sprees, other than the normal honor they earn. Will there be a survival bonus? For instance, each kill beyond the first without dying equates to more honor. This will not be a feature upon initial implementation of the Honor System, but is a possible candidate for continued refinement. 報酬 Rewards What incentives do I have to gain Honor Points in the Honor System? By killing other players and racking up honor, players will gain access to new equipment and weapons. Some of these weapons also require Battleground tokens. ArenaではHonorポイントを得られますか。 Can I earn Honor Points in Arena Matches? いいえ。その代わりに、ArenaポイントというHonorポイントとはまた異なるポイントを得ることができます。ArenaポイントはArenaの報酬アイテムを購入する上で必要です。(Honorポイントの代わりとして使うことはできません。) No. This is a seperate system where players earn Arena Points that can be used on special Arena weapons and equipment. Honor Decay Once I gain Honor Points, do I keep it indefinitely, or do I have to keep earning it? You keep them until you spend them. There is a limit to how many honor points a character can accumulate, but it is currently set to be approximately twice as much as the most expensive reward. If you max out your honor points, you ll need to spend some before you can earn additional honor points. Battlegrounds How does the Honor System fit in with the Battlegrounds? In the Battlegrounds players will be fighting primarily against other players which will net honor points. There will also be other methods of earning honor in the Battlegrounds besides player-vs-player battles. Battlegrounds are instances geared towards promoting player-vs-player combat, so players who complete objectives in Battlegrounds will receive honor. Will killing players in the Battlegrounds automatically result in me getting more honor than if I kill someone on the other parts of the realm? No. However players participating in Battlegrounds can earn honor in other ways besides killing players. Misc. Will one class have an advantage over the others? Some classes seem to be better equipped for gaining honor than others; was that taken into consideration? During our testing we did not come across any one class that had a distinct advantage over the others. Each class has an equal chance of gaining Honor Points depending on how it is played. It seems that some realms have way more Alliance than Horde members. How will this affect the Honor System ? Contrary to popular belief, the numbers of Horde and Alliance are very similar on player-vs-player realms. How am I supposed to play the game when every where I go someone is waiting to gank me? The graveyard is nice, but I want to see the rest of the world too! Players who chose to create characters on a PvP realm are supposed to feel a sense of danger where ever they go, that is why we offer player-vs-player realms! What happened to the old ranks? Ranks from the previous system are now purely cosmetic. They no longer affect anything beyond the name above a character that has previously earned them. Read more here. 執筆者&日本語訳してくれる人募集 Field PvP at Outland (拡張パックにて導入? 攻城戦(?)ができるようになる模様。 Honor rewards - 報酬 Weapons http //www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-weapons.html Armorsets http //www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/ Mounts http //www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-mounts.html